S5虛空掠奪者打野攻略卡茲克符文天賦詳解

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大家好,樓主在GANK區混了很久了卡茲克符文,在學校用教育網頂著各種延遲丟包掉線打了兩年半,S2 1200分,S3 600把黃金守門員,S4結算後上了白金,S5 38局白金2,目前劍指鑽石中。。

一年一個大段真是可喜可賀啊

這次也是第一次發攻略,請多多擔待

廢話不多說,先上圖

英雄簡介:

先說下螳螂這個英雄。說起來真是一把辛酸淚,從無敵的能poke能爆發能收割的中單全能王,被砍到去野區,再被砍到絕跡。。

但是事實證明其實他還是可以上場的。

他的特點:

優點:E技能,兩段加速潛行,非常靈活,同時被動+W兩段減速粘人極強,加上極其變態的進化後Q的孤立傷害,我認爲目前6級以後的野區戰鬥能力螳螂是當之無愧的第一

缺點:極脆,續航差,沒有孤立的時候傷害明顯不足

因此英雄定位是一個前期常規水平的,中期強勢的入侵者,團戰中的切入者、刺客

「我沒有生氣,」趙雪兒搖了搖頭,「以後別這樣了。」李青雲點了點頭,這時候,外面忽然傳來了雲音的慘叫!李青雲和趙雪兒對視了一眼,連忙跑了出去。趙雪兒問道,然後,一道黑色的身影,猛然撞進了她身邊李青雲的懷裡。「嗚嗚嗚嗚!快帶我走!她要摸我的尾巴!嗚嗚嗚嗚嗚……」

符文

天賦

加點:主Q副W一級E,有大點大,進化順序QE,最後一點看情況,不過多半是W

一級不建議學W,事實證明Q打怪比W耗血少,如今出門兩瓶紅,血量捉襟見肘,這一點點也要算計在內。

GANK思路:

紫方開局:下路幫你打掉蛤蟆,不交懲戒,打藍用懲戒。注意如今打完第一個怪到2就來入侵的打野非常之多,最好拉到草叢打。也可以放個眼。

打完之後去清三狼,卡著CD用W不用說吧。打三狼的原因是打了之後到3,學E可以跑路,不然你2級只有QW去打紅,對面來抓你肯定GG。不要打F4,那個比三狼傷得多。

打完去紅,先看下紅爸爸對面右上角那個草叢有沒有人蹲著 S4被各種瞎子趙信皇子在這蹲出陰影來了 ,然後左邊外側插個安全眼,當然也可以留著去入侵

對面藍,不過這個建議螳螂玩熟練了以後再說。懲戒掉紅可以回血。注意稍微走位少被打幾下,一般這時候還剩400左右血,可以考慮去抓上。不需要擔心被對面反蹲,因爲藍方開局打完雙buff+兩組野怪到3的時候血量會比紫方危險很多 我也不知道爲啥,別問我 ,或者去他們家藍遛一遛。有些人藍方喜歡打完紅收個野回家,出門再打藍,可以選擇藍這放個眼記下刷新時間。當然如果對面打野在下路出現此時不偷更待何時?

其餘情況不建議偷,太危險。

回家買紫刀。不要買藍刀,藍刀的作用是粘人接近,螳螂有W有被動有E,也完全不缺那點真實傷害。打野太傷,紫刀舒服得多,而且紫刀還有個小用處:gank線上英雄的時候,有時候W+爆裂懲戒可以清光他周圍的兵卡茲克符文,強行製造孤立效果。況且藍刀剛被砍(這其實是對螳螂的一個小buff)。買紅,出門先刷個F4,W+爆裂懲戒可以秒小怪,剩下言承旭孤立打起來也非常安逸,打完以後帶著反眼效果去抓上抓中隨意。有眼的話,你可以排掉眼,然後心裡靜靜數10秒鐘,這時候對面多半以爲你走了,上去殺吧。

按照個人經驗來看,這段時間,直到第二波buff刷新爲止,是很平靜的,建議能gank就gank,不能也別強行抓,多刷速6。一般刷新第二波的時候是5級半,藍buff能自己吃就別給中路,除非他特別缺藍吃完打個蛤蟆到6。進化Q。節奏開始了。

「皇上,你的下巴快掉了,趕緊扶一扶吧!」楚岳最先從震驚之中醒來,趕緊拉了一把還處在懵逼狀態的錢隆。「這也太不可思議了,電梯竟然鑲嵌在牆裡,他到底是如何出現的?我們快進去吧!」當錢隆率先走到轎廂門口時,突然被一層淡淡的薄膜擋住了去路。而同時,從轎廂的上方緩緩地降下一隻有人頭一般大小的血紅色眼球。

你有三個選擇:1,抓下。2,抓對面打野。3,偷龍。只要下路對面過河道了就可以執行1,不成就去打F4,懲戒拿反眼buff,去執行2或3或抓上中都可以。進化Q之後的螳螂刷野偷龍殺人都很效率。然後拿紅,回家。一般這個時候你不是太慘的話,身上都有個把人頭助攻的,出附魔戰士。錢不夠就長劍+鞋,帶好血瓶,眼。

接下去就是看智商的時候了,你要會判斷對面打野在哪,在幹嘛,要不要去搞他。偷他一波野怪也是好的。「附魔戰士的6級螳螂」是野區無敵的存在。有大的情況下還可以單殺各種走單的中單英雄,沒人能活過你的第二個Q

(我至今記得無狀態某次直播卡牌,被打野螳螂抓單抓死起碼5次,每次都是開大潛行跳過來,AQWA大半血沒了,無狀態慌忙切牌,對面不慌不忙二段潛行,下個QA走你。)

沒大的時候,對於那些爆發很強的敵方英雄,讓隊友去吃第一波傷害你再去打,螳螂實在太脆了。瑞文這種很可能一套強行換掉你。

有大的時候通常這樣gank:敵方視野邊緣開大進去,能直接近身最好,不行才交E,臉滾鍵盤一頓輸出,二段R追著打。對方是劫啊 瑞文啊 這種高爆發的時候,你可以先手讓他揍你,然後二段潛行規避後續輸出。

除非很順不然我不喜歡出五速鞋,護甲鞋要好得多。

之後可以出殘暴。破甲、AD、CDR是螳螂最需要的東西,孤立Q是裝備AD加成+基礎傷害+英雄等級加成,後期一個Q面板傷害1000+很正常的。有時候我恨不得三把殘暴-----附魔戰士+幽夢+黑切,這樣CDR也剛好滿了。

殘暴可以合成幽夢,順風局非常強力的東西,破甲上去了一個Q打脆皮直接500+傷害。不順就殘暴放在那別做幽夢了,趕緊刷出輕語然後出肉,蘭頓女妖什麼的。春哥也可以,春哥起來的時候如果你R只用了一段,那麼2段依然是可用的,可以用來追殺/切出。 有人喜歡出九頭蛇,反正我沒那習慣。

記buff時間,龍時間什麼的我覺得是合格打野的基本工作。實際上偷龍大家身上都會金光一閃,爲什麼不記呢。

打團能切脆皮就別管肉,等你們前排吃掉對面技能,跳過去直接干。有機會從側方切入最好。ADC們都會往後跑,有時候反而創造了孤立Q。反正優先Q身上帶孤立的就對了。

藍方打法也差不多,除了我剛說過的一點:開局比紫方傷。清完雙buff就回城。非常不建議留一個出門再打,太容易被對面惦記了。

注意幾點:

我看別人玩螳螂,打起來有時候喜歡QWER無腦滾上去。如今E技能的傷害低得可以忽略,沒必要千萬別拿E來打傷害,留著保命追人吧。

螳螂這英雄非常吃等級和經濟,能不讓的人頭儘量別讓,在我看來這英雄在團隊資源上跟ADC是一個待遇的。別把自己當瞎子玩。

換句話說,你後期非常強力,如果前期過得艱難,那就竭盡全力拖。S4的時候,我拿螳螂對面瞎子,我的勝率接近90%,反倒是劍聖龍女這些刷子不大好對付。

別沖太前。你始終是個脆皮。藥導捨身W留人雖然壯烈,但更多的時候,卡茲克是一個潛伏於陰影之中伺機待發的掠食者。傷害別人吃,你來拿人頭。

最後,我想說,打野這個終究是雙方智商的較量,我以上所寫的全部都只是以我的水平總結出來的經驗套路, 所以高端玩家們就別噴了 ,實際一切都要看現場情況隨機應變,我這篇攻略只是本著對卡茲克這個英雄的愛 情懷你懂嗎 寫出來的入門教程。

JG這個活,不靠自己慢慢練,不靠一次次吃一塹長一智,是不能進階的。

與各位打野玩家共勉。

特別注意以下幾點:

尊並沒有放棄!此時他的表情瘋狂以極,六條手臂張開,口中吐出古怪的咒語,從他身上噴湧出一股股的法則之力。互相糾纏在一起,竟然變化出了一漩渦模模樣的東西。領域!沒錯,這傢伙如今已是絕世強者,此時此刻,自然不會放過這救命稻草了。我的領域我做主。那巨大的漩渦一下子將九頭真靈吞沒。危機解除!然而林軒的臉上卻並。

對面蔚打野就不要玩螳螂了,雖然我說過同裝備同等級下,野區遭遇戰沒有人能活過第二個Q

但是破甲符文的蔚一套技能甩出來,你來不及第二個Q就死了

這個英雄除了poke能力和後續傷害以外幾乎所有JG特性都比螳螂強。

不過我並不是說完螳螂不如練蔚:

後期他們是兩個方向的:半肉蔚,開團攪局,或者純傷害蔚,強行換對面C位;螳螂是個收割型刺客。